مایکروسافت در اندیشه «دیجیتالی کردن» دیسکهای بازی؛ راه نجات گیمرها در عصر حذف دیسک فیزیکی

در حالی که سونی اعلام کرده از ژانویه ۲۰۲۸ تولید دیسکهای فیزیکی برای بازیهای جدید پلیاستیشن را متوقف میکند، به نظر میرسد مایکروسافت رویکرد متفاوتی را در پیش گرفته است.
این قابلیت چگونه کار میکند؟
این فرایند ساده و کاربرپسند طراحی شده است:
۱. دیسک بازی را در کنسول قرار میدهید.
۲. بازی را نصب میکنید.
۳. سیستم به شما یک «حق دسترسی دیجیتال» (Digital Entitlement) اختصاص میدهد.
پس از این تبدیل، بازی دقیقاً مانند نسخهای که از فروشگاه دیجیتال خریداری شده عمل میکند؛ یعنی میتوانید از قابلیت Xbox Cloud Gaming استفاده کنید، بازی را استریم کنید و اگر بازی از نوع «Xbox Play Anywhere» باشد، به آن روی رایانههای شخصی (PC) و کنسولهای دستی نیز دسترسی خواهید داشت.
محدودیتها و جزئیات مهم:
- پشتیبانی: این قابلیت فعلاً تنها برای دیسکهای Xbox One و Xbox Series X/S برنامهریزی شده و از بازیهای نسلهای قدیمیتر (Xbox ۳۶۰ و کنسول اصلی ایکسباکس) پشتیبانی نمیکند.
- وضعیت دیسک فیزیکی: مایکروسافت اعلام کرده پس از دیجیتالی شدن، دیسک فیزیکی همچنان به کار خود ادامه میدهد، اما اگر دیسک را بفروشید یا قرض دهید، مجوز دیجیتالی نیز همراه با آن منتقل میشود.
- اهمیت استراتژیک: این ویژگی میتواند برای پروژه «Project Helix» (کنسول نسل بعدی مایکروسافت) حیاتی باشد. هنوز مشخص نیست که آیا کنسول بعدی ایکسباکس درایو دیسک خواهد داشت یا خیر؛ اما Disc2Digital این امکان را به کاربران میدهد که بدون نگرانی، کلکسیون فیزیکی خود را به نسل بعد منتقل کنند.
در حالی که سونی با حذف دیسکها، راهی برای انتقال کلکسیون فعلی بازیکنان باقی نگذاشته، رویکرد مایکروسافت با حفظ مالکیت کاربران، مسیری هوشمندانه برای گذار به دنیای کاملاً دیجیتال محسوب میشود.

