ارتقای اعتبار برند ویمبلدون با عرضه فناوری فراگیر برای تماشاگران کمبینا

مسابقات تنیس ویمبلدون ۲۰۲۶ با رونمایی از تکنولوژی جدیدی به نام «HawkAR: Inclusive Feed» گامی بزرگ برای دسترسپذیر کردن مسابقات برای میلیونها تماشاگر کمبینا و نابینا در سراسر جهان برداشته است تا جایگاه این برند را به عنوان پیشرو در نوآوری و فراگیری ورزشی تثبیت کند.
به گزارش دنیای برند؛ تا پیش از این، دنبال کردن مسیر توپ در تنیس که با سرعت بالا حرکت میکند و تغییر جهت میدهد، برای ۲۸۵ میلیون نفر در جهان که دچار مشکلات جدی بینایی هستند، تقریباً غیرممکن بود. اکنون «باشگاه تنیس ویمبلدون» (All England Lawn Tennis Club) با همکاری آژانس AKQA و شرکت «هاکآی» (Hawk-Eye Innovations) این سد بزرگ را شکسته است تا نشان دهد یک برند معتبر ورزشی چگونه میتواند تجربه تماشای ورزش زنده را فراتر از حس بینایی ارتقا دهد.
فناوری چگونه عمل میکند
این سیستم شامل یک لایه دسترسی چندحسی (Multi-sensory) است که بر روی تمامی مسابقات انفرادی در زمین اصلی (Centre Court) اعمال میشود. این فناوری از ترکیب دو بخش اصلی تشکیل شده است:
- قابلیت Action Audio: این بخش دادههای ردیابی توپ و بازیکنان را به صورت لحظهای به یک فضای صوتی سهبعدی (3D Soundscape) تبدیل میکند. با این سیستم، تماشاگر میتواند سرعت، مسیر حرکت و نزدیکی توپ به خطوط زمین را از طریق صدا درک کند.
- قابلیت HawkAR: این بخش یک لایه تصویری با کنتراست بسیار بالا بر روی تصویر مسابقه ایجاد میکند که به طور اختصاصی برای افراد کمبینا طراحی شده است تا نقاط برخورد توپ و خطوط ضربه را بهتر تشخیص دهند.
مسیر توسعه و دسترسی
این ایده که از سال ۲۰۲۱ در مسابقات تنیس آزاد استرالیا به صورت آزمایشی آغاز شده بود، پس از پنج سال تحقیق و همکاری با انجمن نابینایان و کمبینایان، اکنون به یک استاندارد جهانی تبدیل شده است. این تکنولوژی به گونهای طراحی شده که به راحتی در سایر مسابقات ورزشی قابل اجرا و تکثیر است. این رویکرد تنها به عنوان یک گزینه جانبی نیست، بلکه به عنوان بخشی از روایت مسابقات در نظر گرفته شده و توسط مؤسسات خیریه معتبر نیز تأیید شده است تا اعتبار این برند را در حوزه مسئولیت اجتماعی دوچندان کند.
🎯 برای اطلاع از جدیدترین تحولات برندها، همراه ما باشید
تلگرام | اینستاگرام | لینکدین
آینده ورزشهای دسترسپذیر
اگرچه ویمبلدون در حال حاضر روی صوت و تصویر تمرکز کرده است، اما مسیر دسترسپذیری ورزش تنها به این دو حس محدود نمیماند. شرکتهایی مانند OneCourt اکنون در حال کار روی تکنولوژیهای لمسی هستند که با استفاده از تبلتهای مخصوص و لرزشهای دقیق، جزئیات بازی را برای نابینایان شبیهسازی میکنند. این روش که پیشتر در مسابقات NBA و MLB آزمایش شده، نویدبخش آیندهای است که در آن ورزش زنده برای تمامی افراد، صرفنظر از تواناییهای جسمی، به یک تجربه فراگیر تبدیل میشود.

